物理スキル
1.物理スキルについて
2.剣スキル
3.大剣スキル
4.ナタスキル
5.ハンマースキル
6.斧スキル
7.メイススキル
8.銃スキル
9.バズーカスキル
10.ボーガンスキル
■1.物理スキルについて

武器スキルは各武器に付与されているもので物理スキル、魔法スキルがあります(物理スキルが大半)

武器には2つのスキルが付いていますが、同じ武器でも違ったスキルが付与されている場合もあります。

また、別々の武器種に同じスキルが付与されているものもあります。

上記の要因から、当ページで掲載した武器スキルは全てではない可能性があります

また一部の★4・★5スキルを除いて、大抵の武器にはどのスキルも付与される可能性があります

一応、当ページではどのスキルがどの武器に付与されていたかも掲載いたしました

■2.剣スキル(アルド)

★1

◆スティール(スコップソード)

AP1 硬直-20% 威力200

[物理・無]敵1体に物理攻撃。敵のドロップアイテムを1つ盗む(失敗する事もある)


★1.5

◆アッパーカット(ウッドソード)

AP2 硬直-20% 威力250

[物理・無]敵横2×縦1に物理攻撃。行動順番を0.25ターン遅らせる(強敵相手には効果が弱くなる)


◆ソードダンス(ウッドソード)

AP1 硬直+20% 威力34×5

[物理・無]敵1体に5回物理攻撃。対象を倒すと50%の確率で続けてもう1度発動する


◆ファーストビヘイド(カラムソード)

AP1 硬直-20% 威力180

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。自身の1ターン目に使用すると続けてもう1度行動できる


★2

◆クールバースト(カラムソード)

AP1 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のソードバーストのクールタイムを3ターン減らす


◆パラライザー(レッドソード)

AP1 硬直-20% 威力220

[物理・水]敵横2×縦1に物理攻撃。40%でマヒを付与


◆ランダムアップ(レッドソード)

AP2 硬直-45% 威力---

[物理・無]隣接する味方のステータスをランダムに2つ1ランクアップ


◆バトンタッチ(ソードブレイカー)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]味方1人に次の行動ターン時に与えるダメージが70%アップする効果を付与(自身には効果がない)


★2.5

◆マッハスタブ(ルーンソード)

AP2 硬直+0% 威力300

[物理・無]敵横1列に物理攻撃。SPDが2ランクアップしていると与えるダメージ30%アップ


◆回復の光(ルーンソード)

AP2 硬直-20% 癒力---

[物理・無]味方縦1列のHPを50%回復。さらにMPも10%回復


◆ブルーフォース(魔法剣ロガエス)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]自身のATK・INT・SPDを1ランクアップ


★3

◆アシストセクター(陽キャソード・チャージソード)

AP2 硬直+45% 威力300

[物理・無]敵全体に物理攻撃。自身のバディに選択したペットが召喚されている場合、硬直が0になる


◆ジェットスロー(チャージソード)

AP2 硬直+0% 威力400

[物理・無]敵横1列に物理攻撃。APが最大のときは硬直-50%


★3.5

◆オールクイック(アルテイアソード)

AP3 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方全員の行動順番を0.4ターン加速。このスキルはAPが最大の時にしか使用できない。自身は対象に含まれない


★4

◆エモーパシャル(陽キャソード)

AP2 硬直+0% 威力450

[物理・水]敵縦1列に物理攻撃。発動後に自身のステータスをランダムに1〜4つ1ランクアップ


◆オールブレイク(ソードブレイカー)

AP2 硬直+0% 威力---

[物理・無]敵全体のATKとINTを1〜2ランクダウン


★4.5

---

★5

◆イグニートラッシュ(アルテイアソード)

AP3 硬直+20% 威力30×20

[物理・火]敵1体に20回物理工芸自身の1ターン目に使用すると硬直-70%


◆クラベスエンジェリカ(魔法剣ロガエス)

AP3 硬直+20% 威力600

[物理・無]敵全体に物理攻撃。チャージされているAPの数×8%ぶん与えるダメージアップ



■3.大剣スキル(アルド)

★1

◆めいそう(パドル大剣)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]自身のHP・MPを20%回復。さらにAPも2回復


★1.5

◆ファーストビヘイド(アイス大剣・アイアン大剣)

AP1 硬直-20% 威力180

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。自身の1ターン目に使用すると続けてもう1度行動できる


◆ソードダンス(アイス大剣)

AP1 硬直+20% 威力34×5

[物理・無]敵1体に5回物理攻撃。対象を倒すと50%の確率で続けてもう1度発動する


★2

◆ブルーフォース(クラブ大剣・サプライ大剣)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]自身のATK・INT・SPDを1ランクアップ


◆超癒しの波動(ファルシオン・クリスタル大剣)

AP3 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のHPを40〜60%回復


★2.5

◆アクアスライサー(クリスタル大剣)

AP2 硬直+0% 威力60×5

[敵縦1列に5回物理攻撃。対象の属性を水属性に変更・]


★3

◆アシストセクター(アイアン大剣)

AP2 硬直+45% 威力300

[物理・無]敵全体に物理攻撃。自身のバディに選択したペットが召喚されている場合、硬直が0になる


◆ソードガード(クラブ大剣)

AP1 硬直-20% 威力300

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。DEFを2ランクアップ


◆クイックアップ(サプライ大剣)

AP3 硬直+20% 威力---

[物理・無]味方横1列の行動順番を0.3ターン加速(自身には効果がない)


★3.5

◆ティアクリヴ(パドル大剣)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・水]敵1体に物理攻撃。弱点を攻撃した際の追撃スキルで発動すると硬直-150%


◆ニルサイド(クロノス大剣・エナジ大剣)

AP2 硬直+20% 威力380

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。対象が無属性の場合はランダムで追撃スキルが発動


★4

◆マッシブインパクト(ファルシオン)

AP2 硬直+0% 威力420

[物理・土]敵前2列に物理攻撃。15%で対象の耐性を1つ破壊する


◆アルスノトリア(エナコリアム大剣)

AP3 硬直+20% 威力21×20〜30

[物理・無]敵全体に対し20〜30回攻撃。ソードバースト中は与えるダメージ50%アップ


◆ゼロシュナイデン(サプライ大剣)

AP3 硬直+20% 威力520

[物理・無]敵横2×縦2に物理攻撃。HIT数が0のときは威力20%アップ。残りAPが3のときはAPが2回復



★4.5

◆フィーバーエンド(エナコリアム大剣)

AP4 硬直+20% 威力---

[物理・無]777HITの時に発動すると全ての敵のHPを0にする(この効果はいかなる敵にも必ず効く)


◆プチカタストロフィ(エナジ大剣)

AP3 硬直+20% 威力60×10

[物理・無]敵全体にランダムに10回物理攻撃。APが最大の時に使用すると与えるダメージ40%アップ


★5

◆加速する時間(クロノス大剣)

AP3 硬直+20% 威力---

[物理・無]隣接した味方の行動順番を0.4ターン加速



■4.ナタスキル(アルド)

★1

◆ソードダンス(ストーンナタ)

AP1 硬直+20% 威力34×5

[物理・無]敵1体に5回物理攻撃。対象を倒すと50%の確率で続けてもう1度発動する


◆スティール(アサシンナタ)

AP1 硬直-20% 威力200

[物理・無]敵1体に物理攻撃。敵のドロップアイテムを1つ盗む(失敗する事もある)


★1.5

---


★2

◆ブルーフォース(ストーンナタ・オーディナリナタ・エダークスナタ)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]自身のATK・INT・SPDを1ランクアップ


◆回復の光(ペッターナタ)

AP2 硬直-20% 癒力---

[物理・無]味方縦1列のHPを50%回復。さらにMPも10%回復


◆ハイブースト(ディープスクレイパ)

AP2 硬直+0% 威力---

[物理・無]自身の全ステータスを1ランクアップさせる


★2.5

◆アクアスライサー(オーディナリナタ)

AP2 硬直+0% 威力60×5

[敵縦1列に5回物理攻撃。対象の属性を水属性に変更・]


◆マッハスタブ(陰キャナタ・エダークスナタ)

AP2 硬直+0% 威力300

[物理・無]敵横1列に物理攻撃。SPDが2ランクアップしていると与えるダメージ30%アップ


★3

◆サイレントキリング(アサシンナタ)

AP1 硬直-20% 威力350

[物理・無]敵1体に物理攻撃。強敵でなければ20%で気絶


◆ペッドペル(ペッターナタ)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]指定した1匹の召喚されたペットの姿と能力をコピーして味方のランダムな空きエリアに召喚


◆クイックアップ(エダークスナタ・カオティックナタ)

AP3 硬直+20% 威力---

[物理・無]味方横1列の行動順番を0.3ターン加速(自身には効果がない)


◆ペインキラー(ファーザナタ)

AP3 硬直+0% 威力90×3〜6

[魔法・無]敵1体に3〜6回魔法攻撃。弱点を攻撃した際の追撃スキルとしてペインキラーが発動されると威力2倍


◆ルームレスリープ(ファーザナタ)

AP1 硬直-20% 威力15×16

[物理・無]敵1体に16回攻撃。対象がマヒ状態であれば自身の行動順番を0.4ターン加速


★3.5

◆オールクイック(バスターナタ)

AP3 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方全員の行動順番を0.4ターン加速。このスキルはAPが最大の時にしか使用できない。自身は対象に含まれない


◆ニルサイド(エダークスナタ・カオティックナタ)

AP2 硬直+20% 威力380

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。対象が無属性の場合はランダムで追撃スキルが発動


★4

◆エターナル吹雪斬り(陰キャナタ)

AP2 硬直+50% 威力340

[魔法・水]敵全体に魔法攻撃。33%で睡眠付与


★4.5

---


★5

◆シェイプアブソープ(ディープスクレイパ)

AP3 硬直+20% 威力550

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。33%で味方全員のAPを1回復



■5.ハンマースキル(アリエル)

★1

◆マジックヒーリング(キャロッター)

AP2 硬直+30% 威力---

[物理・無]味方1人のMPを40%回復


★1.5

◆ヘイトブレイク(ケンダハンマー)

AP1 硬直+0% 威力90×2

[物理・無]敵1体に2回物理攻撃。自身を対象の次のターンの攻撃対象にする(攻撃しない場合は無効)


★2

◆アテンションスイング(ウッドハンマー)

AP1 硬直+0% 威力110×2

[物理・無]敵横2×縦2に2回物理攻撃。凝視の効果ターンを4ターン延長


◆ハイブースト(マグマハンマー・レッドハンマー)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]自身の全ステータスを1ランクアップさせる


◆アテンションスイング(レッドハンマー)

AP1 硬直+0% 威力110×2

[物理・無]敵横2×縦2に2回物理攻撃。凝視の効果ターンを4ターン延長


◆アシストチェンジ(聖天槌アルマンデル)

AP1 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方1人をすぐ行動可能状態にさせる


★2.5

◆フィジカルガード(ウッドハンマー・ルーンハンマー)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]次の行動ターンまで自身が受ける物理ダメージを無効化するが、受ける魔法ダメージは20%アップしてしまう


◆マジックガード(ルーンハンマー)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]次の行動ターンまで自身が受ける魔法ダメージを無効化するが、受ける物理ダメージは20%アップしてしまう


◆フレイムクラッシュ(マグマハンマー)

AP2 硬直+20% 威力150×2

[物理・火]敵縦1列に2回物理攻撃。対象の属性を火属性に変更


★3

◆βカロテンパワー(キャロッター)

AP1 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方横2×縦1の状態異常を回復。さらにその状態異常の耐性を獲得


◆対衝撃シールド(カラムハンマー)

AP2 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方縦1列に1度だけ物理ダメージを無効化する効果を付与(同類の効果が付与された場合は上書きされる)


◆転生の儀(カラムハンマー)

AP3 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方横2×縦1に気絶時にHP25%で復活する効果を付与


★3.5

◆インヘイルスパパン(拳のハンマー)

AP3 硬直+40% 威力250×2

[物理・無]敵縦1列に2回物理攻撃。与えたダメージぶん自身のHP回復


◆ブロウスイング(エナジハンマー)

AP3 硬直+40% 威力510

[物理・無]敵全体に物理攻撃。チャージフォース中は与えるダメージ30%アップ


★4

◆シューティンハンマー(ケンダハンマー)

AP3 硬直+40% 威力12×40〜50

[物理・火]敵全体にランダムに40〜50回攻撃。自身のHPが低いほど与えるダメージアップ(最大訳50%アップ)


◆反撃の構え(拳のハンマー)

AP1 硬直+50% 威力---

[物理・無]自身の次の行動ターンまで通常攻撃を100%回避し必ずカウンターを放つ。更に敵の通常攻撃確率を15%アップ


◆プチカタストロフィ(エナジハンマー)

AP3 硬直+40% 威力60×10

[物理・無]敵全体にランダムに10回物理攻撃。APが最大の時に使用すると与えるダメージ40%アップ


★4.5

---


★5

◆ネメシスフォール(聖天槌アルマンデル)

AP3 硬直+40% 威力75×8

[物理・無]敵全体に8回物理攻撃。スキル発動時に自身と敵に付与されたINTのアップダウン効果もダメージに反映される



■6.斧スキル(アリエル)

★1

◆マジックヒーリング(ストーンアックス)

AP2 硬直+30% 威力---

[物理・無]味方1人のMPを40%回復


◆めいそう(THEアックス)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]自身のHP・MPを20%回復。さらにAPも2回復


★1.5

◆ヘイトブレイク(ロウアックスボーンアックス)

AP1 硬直+0% 威力90×2

[物理・無]敵1体に2回物理攻撃。自身を対象の次のターンの攻撃対象にする(攻撃しない場合は無効)


◆ツインスタンプ(プログレスアックス)

AP1 硬直+0% 威力85×2

[物理・無]敵縦1列に2回物理攻撃。攻撃対象が1体であれば15%でひるませる


◆チャージオーダー(プログレスアックス)

AP2 硬直+30% 威力---

[物理・無]味方1人にチャージを行わせる(自身には効果が無い)


★2

◆超癒しの波動(ストーンアックス)

AP3 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のHPを40〜60%回復


◆ハイブースト(ミョルニックス)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]自身の全ステータスを1ランクアップさせる


★2.5

◆フィジカルガード(ペッターアックス)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]次の行動ターンまで自身が受ける物理ダメージを無効化するが、受ける魔法ダメージは20%アップしてしまう


◆フレイムクラッシュ(プログレスアックス)

AP2 硬直+20% 威力150×2

[物理・火]敵縦1列に2回物理攻撃。対象の属性を火属性に変更


★3

◆対衝撃シールド(カオティックアックス)

AP2 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方縦1列に1度だけ物理ダメージを無効化する効果を付与(同類の効果が付与された場合は上書きされる)


◆ブレイズドゴン(ロウアックス)

AP2 硬直+20% 威力320

[物理・火]敵1体に物理攻撃。弱点を攻撃した際の追撃スキルで与えるダメージ40%アップ


◆ロックトマホーク(THEアックス)

AP1 硬直+0% 威力77×4

[魔法・土]敵縦1列に4回魔法攻撃。水属性の敵に与えるダメージ30%アップ

ゲーム画面での誤字:おそらく水属性ではなく"土属性"


◆ワイルドずっぱし(ペッターアックス)

AP1 硬直+0% 威力125×2

[物理・無]敵横2×縦2に2回物理攻撃。召喚中のペットの数×20%与えるダメージアップ


◆ファーストビート(ボーンアックス)

AP1 硬直+20% 威力125×2

[物理・無]敵横2×縦1を2回物理攻撃。自身の1ターン目に使用すると対象の行動順番を0.5ターン遅らせる(強敵相手には効果が弱くなる)


★3.5

◆ブロウスイング(ジェッターアックス・カオティックアックス)

AP3 硬直+40% 威力510

[物理・無]敵全体に物理攻撃。チャージフォース中は与えるダメージ30%アップ


★4

---


★4.5

---


★5

◆雷撃インパクト(ミョルニックス)

AP3 硬直+40% 威力275×2

[物理・無]敵横2×縦2に2回物理攻撃。水属性の敵に


◆アクセラレーション(ジェッターアックス)

AP3 硬直+40% 威力---

[物理・無]隣接する味方の行動順番を0.35ターン加速+SPDを1ランクアップ



■7.メイススキル(アリエル)

★1

---


★1.5

◆ソニックペッタン(アイアンメイス)

AP2 硬直+40% 威力46×6

[物理・無]敵1体に6回物理攻撃


★2

◆アシストチェンジ(バットメイス・そこどけメイス)

AP1 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方1人をすぐ行動可能状態にさせる


◆ランダムアップ(ダイスメイス・クリスタルメイス)

AP2 硬直-45% 威力---

[物理・無]隣接する味方のステータスをランダムに2つ1ランクアップ


◆バトンタッチ(そこどけメイス)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]味方1人に次の行動ターン時に与えるダメージが70%アップする効果を付与(自身には効果がない)


◆超癒しの波動(樽王メイス)

AP3 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のHPを40〜60%回復


◆クールバースト(地獄のメイス)

AP1 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のソードバーストのクールタイムを3ターン減らす


◆アテンションスイング(バットメイス)

AP1 硬直+0% 威力110×2

[物理・無]敵横2×縦2に2回物理攻撃。凝視の効果ターンを4ターン延長


★2.5

◆マジックガード(ルーンハンマー)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]次の行動ターンまで自身が受ける魔法ダメージを無効化するが、受ける物理ダメージは20%アップしてしまう


◆フレイムクラッシュ(アイアンメイス・クリスタルメイス)

AP2 硬直+20% 威力150×2

[物理・火]敵縦1列に2回物理攻撃。対象の属性を火属性に変更


★3

◆ファーストビート(チャージメイス)

AP1 硬直+20% 威力125×2

[物理・無]敵横2×縦1を2回物理攻撃。自身の1ターン目に使用すると対象の行動順番を0.5ターン遅らせる(強敵相手には効果が弱くなる)


◆ヘルスマッシュ(地獄のメイス)

AP1 硬直+0% 威力137×2

[物理・火]敵縦1列に2回物理攻撃。対象のステータスアップ効果をランダムに1つ奪う


◆先制ストライク(チャージメイス)

AP2 硬直+20% 威力195×2

[物理・火]敵1体に2回物理攻撃。凝視が付与された敵であれば行動順を0.5ターン遅らせる(強敵相手には効果が薄くなる)


★3.5

◆リヴァーサルムーブ(セキュリティメイス)

AP1 硬直+40% 威力---

[物理・無]自身のHPとMPとAPを全回復し状態異常とステータスダウンも解除する(このスキルは自身のHPが1の時しか使えない)


★4

◆シューティンハンマー(エナコリアムメイス)

AP3 硬直+40% 威力12×40〜50

[物理・火]敵全体にランダムに40〜50回攻撃。自身のHPが低いほど与えるダメージアップ(最大訳50%アップ)


◆ディスティニーダイス(ダイスメイス)

AP2 硬直+20% 威力75〜450×2

[物理・無]敵1体に2回物理攻撃。2回攻撃のそれぞれの威力はダイスの目の数値×75の威力になる


◆打ち出の大樽(樽王メイス)

AP3 硬直+20% 威力---

[物理・水]敵横1列に物理攻撃。33%で低温付与


◆プレスショッカー(エナコリアムメイス)

AP3 硬直+40% 威力520

[物理・無]敵前2列に物理攻撃。ソードバースト中は与えるダメージ50%アップ


★4.5

---


★5

◆リジェクター(セキュリティメイス)

AP3 硬直+40% 威力500

[物理・土]敵横1列に物理攻撃。凝視が付与された敵にダメージを与えると50%でAPが1回復。



■8.銃スキル(ネイト)

★1

◆癒しの波動(ギョギョットガン)

AP2 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方横2×縦2のHPを30〜50%回復


★1.5

◆五石連射(ウッドガン)

AP1 硬直+0% 威力50×5

[物理・土]敵1体に5回物理攻撃。このスキルで敵を倒すと必ずレア以上のアイテムをドロップする


◆ウィークボール(ウッドガン・カラムガン)

AP2 硬直+40% 威力280

[物理・無]敵横1列を物理攻撃。DEFが1〜2ランクダウン


★2

◆超癒しの波動(レッドガン)

AP3 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のHPを40〜60%回復


◆ボックスハント(カラムガン)

AP1 硬直+0% 威力190

[物理・無]敵縦1列を物理攻撃。対象が箱の敵だった場合は1撃で倒す。ATKが1〜2ランクダウン


◆ラップフリック(レッドガン)

AP1 硬直+0% 威力220

[物理・無]敵横2×縦1に物理攻撃。対象を後ろに向かせる(強敵相手には効果がない)


★2.5

◆岩GUNバスター(ルーンガン・螺旋式ガン)

AP2 硬直+20% 威力15×20

[物理・土]敵全体にランダムに20回物理攻撃。10%でひるませる


◆アースバレット(ルーンガン)

AP2 硬直+20% 威力310

[物理・土]敵縦1列に物理攻撃。対象の属性を土属性に変更


◆ロックハント(アンブレラガン)

AP2 硬直+20% 威力300

[物理・無]敵横2×縦1に物理攻撃。対象が岩の敵だった場合は1撃で倒すINTが1〜2ランクダウン


★3

◆ジャイロシュート(螺旋式ガン)

AP1 硬直+0% 威力275

[物理・無]敵横1列に物理攻撃。ATK2ランクダウン


◆バレットアクア(ギョギョットガン)

AP1 硬直+0% 威力40×6

[魔法・水]敵横1列に6回魔法攻撃。攻撃時にATKの10%をINTに上乗せ


◆ストレンジリバース(アンブレラガン・異元銃カーナック)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]敵縦1列のステータスアップをステータスダウンに反転


★3.5

◆ブラムシュート(アンブレラガン)

AP3 硬直+40% 威力500

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。自身に付与された状態異常をなすりつける


◆ペインカタパルト(スナイプガン・エナジガン)

AP3 硬直+40% 威力510

[物理・無]敵全体に物理攻撃。10%で対象の耐性を1つ破壊


★4

◆プチカタストロフィ(エナジガン)

AP3 硬直+40% 威力60×10

[物理・無]敵全体にランダムに10回物理攻撃。APが最大の時に使用すると与えるダメージ40%アップ


◆フェイクキラー(アンブレラガン)

AP2 硬直+0% 威力300

[物理・無]敵縦1列に物理攻撃。自身の行動順番を0.2ターン加速


★4.5

---


★5

◆コアショット(スナイプガン)

AP3 硬直+40% 威力600

[物理・無]敵1体に物理攻撃。強敵でなければ20%で気絶


◆ヴォイドパルサー(異元銃カーナック)

AP3 硬直+40% 威力20×30

[物理・無]敵横2×縦2に30回物理攻撃。ダメージ計算時に対象のDEFを20%ぶん無視する



■9.バズーカスキル(ネイト)

★1

◆めいそう(ストーンバズーカ)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]自身のHP・MPを20%回復。さらにAPも2回復


◆マジックヒーリング(ラッパパバズーカ)

AP2 硬直+30% 威力---

[物理・無]味方1人のMPを40%回復


★1.5

◆五石連射(ストーンバズーカ)

AP1 硬直+0% 威力50×5

[物理・土]敵1体に5回物理攻撃。このスキルで敵を倒すと必ずレア以上のアイテムをドロップする


★2

◆ランダムアップ(ぱおんバズーカ)

AP2 硬直-45% 威力---

[物理・無]隣接する味方のステータスをランダムに2つ1ランクアップ


◆ボックスハント(ぱおんバズーカ)

AP1 硬直+0% 威力190

[物理・無]敵縦1列を物理攻撃。対象が箱の敵だった場合は1撃で倒す。ATKが1〜2ランクダウン


◆ハイブースト(ネクロバズーカ)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]自身の全ステータスを1ランクアップさせる


★2.5

◆岩GUNバスター(ダブルバズーカ)

AP2 硬直+20% 威力15×20

[物理・土]敵全体にランダムに20回物理攻撃。10%でひるませる


◆アースバレット(ペッターバズーカ・ダブルバズーカ)

AP2 硬直+20% 威力310

[物理・土]敵縦1列に物理攻撃。対象の属性を土属性に変更


★3

◆ストレンジリバース(ラスティバズーカ)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]敵縦1列のステータスアップをステータスダウンに反転


◆パパラッパ(ラッパパバズーカ)

AP1 硬直+0% 威力---

[物理・無]自身に付与されたステータスアップ効果を味方全体に付与


◆ペットヒーリング(ペッターバズーカ)

AP1 硬直+0% 癒力15

[物理・無]味方全体のHPを15%回復。さらに召喚されているペットの数×10%回復量がアップ


◆ヘヴィーキャノン(ロケットバズーカ)

AP3 硬直+0% 威力400

[物理・土]敵横1列に物理攻撃。耐性を15%で1つ破壊


◆対魔法シールド(ラスティバズーカ)

AP2 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方縦1列に1度だけ魔法ダメージを無効化する効果を付与(同類の効果が付与された場合は上書きされる)


★3.5

◆フォールスファイ(ロケットバズーカ)

AP2 硬直+40% 威力---

[物理・無]HIT数を100HIT増やす


★4

◆オーディナリボム(エナコリアムバズーカ)

AP3 硬直+40% 威力15×35

[物理・無]敵横2×縦2に物理攻撃。対象は次の行動ターンの通常攻撃確率が15%アップ


◆テラホーミング(エナコリアムバズーカ)

AP3 硬直+40% 威力15×35

[物理・土]敵前2列に35回攻撃。ソードバースト中は威力が50%アップ


★4.5

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★5

◆イクステンショット(ラスティバズーカ)

AP3 硬直+40% 威力550

[物理・無]敵横2×縦2に物理攻撃。自身に付与されているステータスダウンの合計種類×10%与えるダメージアップ


◆グラジバンカー(ネクロバズーカ)

AP3 硬直+40% 威力550

[物理・無]敵横1列に物理攻撃。HIT数が100を超えていると与えるダメージ2倍



■10.ボーガンスキル(ネイト)

★1

◆マジックヒーリング(アイアンボーガン)

AP2 硬直+30% 威力---

[物理・無]味方1人のMPを40%回復


★1.5

◆五石連射(ウィークボーガン)

AP1 硬直+0% 威力50×5

[物理・土]敵1体に5回物理攻撃。このスキルで敵を倒すと必ずレア以上のアイテムをドロップする


◆ウィークボール(ウィークボーガン・フリロクボーガン)

AP2 硬直+40% 威力280

[物理・無]敵横1列を物理攻撃。DEFが1〜2ランクダウン


◆ラップフリック(サクションボーガン)

AP1 硬直+0% 威力220

[物理・無]敵横2×縦1に物理攻撃。対象を後ろに向かせる(強敵相手には効果がない)


★2

◆超癒しの波動(イグニートボーガン・グレランボーガン)

AP3 硬直+0% 威力---

[物理・無]味方全体のHPを40〜60%回復


◆ハイブースト(アイアンボーガン)

AP2 硬直+20% 威力---

[物理・無]自身の全ステータスを1ランクアップさせる


◆バトンタッチ(クリスタルボーガン・ガトリングボーガン)

AP1 硬直-20% 威力---

[物理・無]味方1人に次の行動ターン時に与えるダメージが70%アップする効果を付与(自身には効果がない)


◆ボックスハント(フリロクボーガン)

AP1 硬直+0% 威力190

[物理・無]敵縦1列を物理攻撃。対象が箱の敵だった場合は1撃で倒す。ATKが1〜2ランクダウン


★2.5

◆ロックハント(サクションボーガン・クリスタルボーガン)

AP2 硬直+20% 威力300

[物理・無]敵横2×縦1に物理攻撃。対象が岩の敵だった場合は1撃で倒すINTが1〜2ランクダウン


★3

◆転生の儀(カオティックボーガン)

AP3 硬直+40% 威力---

[物理・無]味方横2×縦1に気絶時にHP25%で復活する効果を付与


◆25連弓(チャージボーガン)

AP2 硬直+20% 威力15×25

[物理・土]敵全体にランダムに25回物理攻撃。攻撃終了後のHIT数の1桁目が0の場合はAPが1回復


◆パシューター(チャージボーガン)

AP1 硬直+20% 威力25×10

[物理・無]敵1体に10回物理攻撃。スキル発動後に通常攻撃で追加攻撃。この通常攻撃時は追撃発生確率が50%アップ


★3.5

◆ペインカタパルト(グレランボーガン・カオティックボーガン)

AP3 硬直+40% 威力510

[物理・無]敵全体に物理攻撃。10%で対象の耐性を1つ破壊


★4

◆フレイムブラスター(イグニートボーガン)

AP2 硬直+20% 威力420

[物理・火]敵前2列に物理攻撃。前列の敵に与えるダメージ40%アップ


◆ライズスキャッター(ガトリングボーガン)

AP2 硬直+20% 威力8×40〜50

[物理・無]敵全体にランダムに40〜50回物理攻撃。自身のHPが最大の場合に与えるダメージ30%アップ


★4.5

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★5

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